几率学角度分析蜀门锻造装备成功率
当你忽略别人是否加装备,只有你一个人时,举例:60%成功率,想象成一个圆盘,平均一共100个刻度,有一根指针在在匀速转,其中 有60个成功的点,40是失败的点。
如果有兴趣的玩家可以用秒表测试,多加几次装备,只要能找出各个百分比成功率的循环周期,恭喜你,你发财了。
当然要注意的是,每个周期中,有极少的例外,因为游戏会采用随机学,这就有点难度了。
综上分析,建议加装备在人最少的时候加,靠自己,最好几件装备一起加(+5都+5 +4 都+4 )。
找点的方法自己摸索,可以提示一下 ,蜀门客户端下面个人记录里,有关于个人一些信息,你从中可以发现关于你自己的成功失败的点,每个人是不一样的,比如用1表示成功2表示失败,有些人是112221111222 有些人是111122211222等。
磁盘:\蜀门\misc\account\账号\区\人物名\client_user。
这个文件下有一推数据,有兴趣的人自己分析下。
说真的我懒得统计的,
因为我没有想过+10。
不过我+装备都是在人最少的时候+的。
熊失败一次,上7了。
其他装备+4时,都是随意的,人很多,总的成功率是50%。
有其他想法,我再更新,欢迎大家一起讨论。
用最少的钱,做最多的事。
读完这篇文章后,您心情如何?