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在新蜀门sf中感受击杀各种小BoSS的乐趣

作者:达梦蜀门 来源:www.whdameng.com 日期:2022/3/15 21:40:07 人气:26 加入收藏 

我将之前评测时用的蜀门角色弃掉了(毕竟也不是自己的账号)然后开了个新游戏。现在的进度是奖杯完成度20%左右,主线BOSS只击败了接肢和满月女王。

之后我就开始满地图地跑,去探索迷宫、寻找新场景(地下世界不止一个我是没猜到的)、找NPC跑支线和击杀各种小BoSS。

在新蜀门sf中感受击杀各种小BoSS的乐趣.jpg

相比其他开放世界游戏,我觉得《新蜀门sf》的节奏是最好的:

随着探索进度逐渐变大,地图能给玩家带来不错的成就感;地图指引做得不错,回报率也令人满意;不同区域的敌人、场景风格和故事背景都不一样,“环学家"和看风景的玩家都能获得满足感。

就从个人体验来看,本作的开放世界玩法比一般开放世界更强,玩家的探索欲望会更高,而可探索要素的分布其实十分密集,不至于给人—种地图太大无所适从的感觉。

至于地下迷宫设计重复、部分BOSS设计不够新颖甚至素材重复利用什么的,至少在我这接近40小时的游戏时间里,这些问题(暂时)都可以忽略。


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