和前四个BOSS 相比,蜀门sf最终BOSS的弹幕躲避难度其实并不算高,但由于是一场耐久战,玩家还是不能掉以轻心。和武器相比,玩家在战斗前更需要攒的东西实际上是回复药,HP最大值自然也是越高越好。二者只能选一的话(例如晶体只够在商店购买一个回复药或者HP最大值提升),优先选择回复药。另外这场BOSS还有一个特殊机制,玩家需要击破四周漂浮的光球,BOSS的红色弱点才会出现,攻击弱点才能对它造成伤害。在这里也顺便说一句,BOSS的部分攻击是紫色的,而这部分攻击只能躲掉,不能用猛冲将其无效化。
绿色和橙色光球的速度很慢,躲避的难度很低。蓝色光球会追踪玩家并且速度很快,必要时需要用猛冲躲掉,绿色光束速度也很快,但只要保持移动就能躲开。上述这些攻击的伤害并不算高,对于一路拼杀到现在的玩家已经不是什么问题了。威胁度最高的攻击是颜色为紫色的光圈和光柱。光圈会左右各来一个,利用跳跃可以躲开,而从上往下的光柱扫射则要站在光柱发射点的缝隙处躲开。这两种攻击有时候会同时出现,一般来说,先躲光束,再躲光圈。第一形态的弹幕速度并不快,玩家只需要和BOSs拉开距离,按部就班躲闪就好。
紫色光圈会开始在中间出现,但处理方式是一样的。中央出现的紫色光束发射速度很慢,玩家保持移动就不会被打中。另外左右两侧还会出现一种超大型橙色光球弹幕,弹幕会逐渐从两侧向中间靠拢。这种攻击会配合光柱扫射一起使用,玩家需要先躲开光柱,再看情况使用猛冲或者走位躲开橙色光球。另外BOSS还会让紫色光束追
着玩家不断发射,看起来很炫但玩家只需要往光柱发射的相反方向移动(光柱从左边来就往右边跑,如此类推)就可以躲开。
总的来说,第二形态的攻击模式和第一阶段类似,只不过速度更快了而已。顺便一提,不要过于靠近BOSS,要不然会被触手攻击,触手的出手速度很快,玩家基本没多少反应时间。