以重斩毒系技能伤害增加毒系爆击伤害增加这三招点满为不可变动条件,以及重斩初始设定跟三六下伤害加成,以下皆为用重斩的示意图普通伤害=主法宝攻击力+人物身上所有敏之加成。
请注意,没雪花最强也不过是普通伤害*19.8倍,有四雪花最强却能高达35.64倍,伤害整整差了15.84倍。
虽然看似很多,不过经过怪物的防御与抗性减免后伤害值其实普遍都被减低不少,因为怪物的防御减免%数是固定的。
如果说一样减免60%,以一个1000伤害的主法宝打在他身上,都以最高伤害论,19800减免为60%后为7920,35640减免为60%后为14256,
以及以一个2000伤害的主法宝打在他身上,都以最高伤害论,39600减免为60%后为15840,71280减免为60%后为28512。
有发现吗?
如果打越高等的怪物伤害值差距虽然会缩小但是时间差考虑因子算进去,一只怪物击杀以有4雪花跟没雪花所需要的时间比却是将近整整差了快两倍之多.....
表格我放下面,不然会被挡到:
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