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对蜀门第一武道赛活动的小结

作者:达梦蜀门 来源:www.whdameng.com 日期:2016/9/13 17:30:05 人气:88 加入收藏 

对蜀门第一武道赛活动的小结

前言

当我得知官方要办理这活动的消息,心里对蜀门官方对游戏的重视深深的感到敬意,毕竟一个线上游戏的经营不容易,要如何拉拢与凝聚玩家是每一个活动计画要绞尽脑汁的地方。详细的观看本次活动细则发现,其实官方是有用心去规划这次的活动,但是毒辣的笔者还是有几个地方提出意见希望大家参与讨论。

现阶段的蜀门玩家大多处于一种游离阶段,简单的说~~~帐号卖不掉,低价出手又太可惜,尚未有值得期待的新游戏,只好每天开上来聊天打屁,有空解61+异兽和5宝,在有空就刷刷欢喜解闷,其实大家只要仔细观察,其实你的身边已经流失很多好友,帐号也没有卖出,但是就是一直没有上线~~这是目前蜀门的近态。

很残酷的事实,但也因为这个状况我们必须去正视这个问题,大家或许有的时候对线上GM相当的脑火,只要卖帐号.8591.找小朋友…等关键字一出,马上出现跑马灯与GM的密语警告,轻者30分钟,严重的还禁言一个礼拜。大家或许都把注意的焦点转移了~~~一个好的游戏,只要你的价钱合理在8591的点阅率自然增加,并不需要额外的打广告,而且官方立场必须要超然,若是官方默许游戏中可以买卖帐号,许多的问题会接踵而生。

早在许多年前,线上游戏交易平台就已经成立,线上的虚拟宝物的等价交换不管是台面上或是台面下的根本是络绎不绝。说了这么多无非是要把今天的主题显露出来-----蜀门玩家对活动的参与度和奖项的设置。

这次的活动以等级区分三大类---轻量级.中量级.重量级。

这个等级的区分制度没话说,并且自一些规则的制定上也很仔细(虽然还是有些建议会再下一个章节说明),但是官方却没有考虑到本身蜀门玩家对游戏的参与度本来就不高,奖项的设置又有很大的问题,本人归纳出以下几点提出解释:

1.

各个等级各个职业只有最强的玩家会得到奖励,当然基本上每个伺服器的强者大家都心知肚明,除了有想要一较高低的玩家会报名,其他的都是望之怯步。

2.

比赛细则又有明言规定,当职业该组别人数未满4人以公平为理由取消赛程,想试问官方,何谓公平??本身就是奖项的设定有问题,只有最强的可以拿到奖品,各伺服器最强的大家都已经知道了,明知道不可能而为之~~~你会这样做吗??这活动根本没办法达到凝聚玩家的目的充其量~~只是为了把星火召集令、金牌大变身!(常态活动)。这个活动推上一个高峰。让大家知道白金翡翠有多猛(在最后的赛程GM会穿天蓝.翡翠.白金装备与最后的赢家比试),增加大家抽包包的欲望。

综观以上几点作出以下小结:

1.

奖项设计:奖项设计方面应该各职业各量级前几名皆有奖励,这样才会增加竞争的欲望。

优点:增加大家参与活动的欲望,有了大量的玩家回飨后将活动改成常态性活动,提升蜀门的耐玩性。

2.

报名制度:应该改为报名费制度,并且加送参加奖。

优点:蜀门是一个---只出不近的游戏。这个游戏金币不断的释出,但是回收金币的管道却是相当的少,只有传送.药商.每日的灵力…除此之外实在想不到有哪些项目需要和NPC花金币才可以购买到的,市面流通的金币越来越多,不可避免的就是通货膨胀,一个玩家无法经由练功赚取等量的金币在拍卖行购买武器装备的时候,一个是和币商购买另外一个就是换新游戏。官方在办理该项游戏时应要观察市场以及收取报名费,举例说明:现在市面上精灵口粮叫到100金左右,如果办理活动的时候加收报名费100金并且当场赠送精灵口粮一组,相信也会有相当多的玩家是冲著口粮来报名的,钱缴了,口粮拿到了,等比赛时间有事无法参加,也不算亏本。

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